Универсальный Wall Hack на объекты в SA-MP

12 Май 2024 15:12
0
Lua, Читы
#30093
5 / 3 / 24
5,709
Аватарка angelfear
Сколько может стоить симка (arizona love)? Вопрос от angelfear
Автор темы
Иконка достижения Один год вместе!
Иконка достижения Начинающий скриптер
Иконка достижения Больше лайков
Иконка достижения Интернет должен знать
Иконка достижения Писатель
Иконка достижения Два года вместе!
Иконка достижения Новичок
Иконка достижения Тысяча и один подписчик
Иконка достижения Три года вместе!
781
12
#30093 | 09 Мая 2023
09 Мая 2023
#30093

В статье мы рассмотрим универсальный Wall Hack на объекты в SA-MP. Этот скрипт предоставляет возможность видеть положение объектов сквозь стены, которые обычно трудно найти. Он может быть полезен в различных ситуациях, таких как охота на оленей, сбор закладок, поиск подарков, кладов или ускоренное выполнение квестов. Важно отметить, что использование данного скрипта является читом и запрещено в SA-MP.

Описание WH и его функциональности

Скрипт позволяет отображать модель объектов на экране игрока, путем рисования полоски до объекта. Он также предоставляет возможность найти все объекты, находящиеся в зоне прорисовки.

Рисование модели объектов

С помощью скрипта вы можете нарисовать модель объекта на экране игрока. Для этого необходимо выполнить команду "/renderob" и установить флажок "Найти все объекты". Затем вам нужно ввести ID модели объекта, который вы хотите отобразить. ID моделей объектов можно найти на нашем сайте в разделе предметов или с помощью поиска в интернете по запросу "Модели объектов SA-MP". После ввода ID модели объекта вы можете снять флажок и увидеть все объекты, соответствующие вашему запросу.

Поиск всех объектов в зоне прорисовки

Скрипт также позволяет найти все объекты, которые находятся в зоне прорисовки. Это может быть полезно, если вы ищете определенный объект или просто интересуетесь, какие объекты присутствуют в игровой области. Для этого вам необходимо выполнить команду "/renderob" и установить флажок "Найти все объекты". После этого на экране отобразятся все объекты в зоне прорисовки.

Требования для использования скрипта

Wall Hack на объекты в SA-MP требует определенные компоненты для своей работы. Вот список требований:

  1. MoonLoader: Это библиотека, которая предоставляет расширенные возможности для загрузки и запуска скриптов в SA-MP. Вы должны убедиться, что у вас установлен MoonLoader последней версии для корректной работы скрипта Wall Hack.
  2. SAMPFUNCS: Это еще одна библиотека, расширяющая функциональность SA-MP. Она обеспечивает доступ к дополнительным возможностям и API, не предоставляемым самой игрой. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия SAMPFUNCS, чтобы скрипт работал правильно.
  3. moon-imgui: Это расширение для MoonLoader, которое обеспечивает интеграцию с библиотекой Dear ImGui. Dear ImGui позволяет создавать графический интерфейс пользователя для ваших скриптов в SA-MP. Установите moon-imgui для использования визуального интерфейса скрипта Wall Hack.

Убедитесь, что все требуемые компоненты установлены и настроены правильно перед использованием скрипта Wall Hack на объекты в SA-MP.

Инструкция по использованию WH в SA:MP

Для начала использования скрипта Wall Hack на объекты в SA-MP следуйте этой простой инструкции:

  1. Загрузите MoonLoader и SAMPFUNCS, если они еще не установлены. Убедитесь, что они активны и работают без проблем.
  2. Скачайте и установите moon-imgui, если вы хотите использовать визуальный интерфейс скрипта.
  3. В игре введите команду "/renderob".
  4. Установите флажок рядом с надписью "Найти все объекты". Это позволит скрипту отображать все объекты в зоне прорисовки.
  5. Найдите ID модели объекта, который вы хотите отобразить. Вы можете использовать наш сайт или провести поиск в интернете для получения ID модели объекта.
  6. Введите полученный ID модели объекта в любое из окон скрипта или выполните поиск в интернете по запросу "Модели объектов SA-MP" для получения нужного вам ID.
  7. После ввода ID модели объекта снимите флажок рядом с надписью "Найти все объекты". Теперь вы должны увидеть отображение выбранной модели объекта на экране игры.

Теперь убедитесь, что скрипт Wall Hack на объекты в SA-MP работает корректно и отображает желаемые объекты на экране.

Пример использования

Давайте рассмотрим пример использования скрипта Wall Hack на объекты в SA-MP. Предположим, вы хотите найти и отобразить модель оленя на экране игры для охоты ради еды или выполнения семейного квеста по охоте на оленей. Вот как можно сделать это с помощью скрипта:

  1. В игре введите команду "/renderob".
  2. Установите флажок рядом с надписью "Найти все объекты".
  3. Введите ID модели (19315).
  4. Снимите флажок рядом с надписью "Найти все объекты".

Теперь вы должны увидеть отображение модели оленя на экране игры. Это поможет вам в охоте на оленей и облегчит поиск нужных объектов.

Заключение

Универсальный Wall Hack на объекты в SA-MP предоставляет игрокам возможность видеть скрытые объекты на экране. Он может быть полезен в различных игровых ситуациях, таких как охота на оленей, сбор закладок, поиск подарков, кладов или ускоренное выполнение квестов. Важно помнить, что использование данного скрипта является нарушением правил SA-MP и может привести к наказанию.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Список файлов:

zipРендер Объектов, 1301 скачивание4 Kb

Инструкция: Как установить LUA скрипты в SA:MP?

Moonloader со всеми файлами и библиотеками: открыть

Ответ Карла Джонсона

Я могу использовать скрипт Wall Hack на объекты в SA-MP на любом сервере?

Да, но использование такого скрипта запрещено на большинстве серверов SA-MP и может привести к бану аккаунта.

Как я могу найти ID моделей объектов?

Вы можете использовать наш сайт или выполнить поиск в интернете по запросу "Модели объектов SA-MP" для получения ID моделей объектов.

Я могу использовать скрипт Wall Hack на объекты в одиночной игре?

Да, вы можете использовать такой скрипт в одиночной игре.

Сообщение изменено: 12 Май 2024 15:12
Вложения
renderobjects.zip 4 Kb

Авторизуйтесь чтобы оставить комментарий

Закрыть сообщение